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L’offerta di gioco dei principali bookmaker AAMS è sempre più ricca e attenta alle necessità degli scommettitori calcio. Oggi puntare su un evento sportivo significa scegliere tra molteplici tipologie di scommesse: da quelle più note come l’esito finale 1X2, l’Under Over, il Goal NoGoal, ad altre più recenti, e altrettanto stuzzicanti, come le scommesse var e le scommesse ribaltone. Qui di seguito troverete una guida completa ai diversi tipi di puntata presenti sulla lavagna bookie: significato, funzionamento, regolamento, esempi delle giocate più popolari e meno conosciute.
Bookmaker che offrono un ampio assortimento di scommesse calcio:
Principali tipologie di scommesse
Partiamo dalle principali scommesse calcio, vale a dire quelle che godono dei favori di un’ampia comunità di pronosticatori attirando, di conseguenza, il volume maggiore di giocate.
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1X2 esito finale
Fra le tipologie di scommesse disponibili, 1X2 esito finale rappresenta la base di tutto. Bisogna pronosticare chi vince la partita: segno 1 la squadra di casa, segno 2 la squadra ospite, segno X il pareggio.
In pratica il mercato esito finale corrisponde a quello che siamo abituati a fare nelle schedine Totocalcio dove per ogni partita dobbiamo scegliere se pronosticare 1, X o 2.
Doppia chance
Con la Doppia chance (1X, X2, 12) abbiamo due possibilità su tre di centrare il pronostico. Con 1X la scommessa è vincente in caso di vittoria interna o pareggio, con X2 si vince in caso di parità o successo squadra ospite, con 12 si va alla cassa in caso di vittoria casalinga o esterna.
Under Over
Con le scommesse Under Over bisogna pronosticare se i gol segnati saranno inferiori (Under) o superiori (Over) a un determinato coefficiente. Ecco alcuni esempi.
- Under 1,5: la scommessa è vincente fino a 1 rete totale, perdente da 2 reti in poi.
- Over 1,5: la scommessa è vincente da 2 reti in poi, perdente fino a 1 rete.
- Under 2,5: la scommessa è vincente fino a 2 reti totali, perdente da 3 reti in poi.
- Over 2,5: la scommessa è vincente da 3 reti in poi, perdente fino a 2 reti.
- Under 3,5: la scommessa è vincente fino a 3 reti totali, perdente da 4 reti in poi.
- Over 3,5: la scommessa è vincente da 4 reti in poi, perdente fino a 3 reti.
- Under 4,5: la scommessa è vincente fino a 4 reti totali, perdente da 4 reti in poi.
- Over 4,5: la scommessa è vincente da 5 reti in poi, perdente fino a 4 reti.
Goal No Goal
I Goal No Goal sono fra le tipologie di scommesse più popolari. Il regolamento Goal No Goal è semplice: bisogna pronosticare se a segnare è una sola squadra (No Goal) o entrambe (Goal). La scommessa No Gol è vincente anche in caso di 0-0. Vediamo qualche esempio di questo esito.
- 0-0 (No Goal)
- 1-0 (No Goal)
- 1-1 (Goal)
- 1-2 (Goal)
- 3-3 (Goal)
- 4-0 (No Goal)
- 0-3 (No Goal)
Esito 1 Tempo 1X2
Con l’esito Primo Tempo 1X2 o 1X2 Tempo 1 bisogna pronosticare la squadra in vantaggio al termine dei primi 45 minuti di gioco più recupero: segno 1 la squadra di casa, segno 2 la squadra ospite, segno X il pari.
Parziale/Finale
Altra tipologia di scommessa molto richiesta dai giocatori è il Parziale/Finale. In questo caso bisogna prevedere l’esito del primo tempo e l’esito finale della partita (dopo il novantesimo minuto più recupero). Ecco alcuni esempi.
- 1/1: la scommessa è vincente se la squadra di casa vince nel primo tempo e a fine partita.
- 2/2: la scommessa è vincente se la squadra ospite vince nel primo tempo e a fine partita.
- X/1: il pronosticatore vince se il primo tempo finisce in parità e il secondo con il successo dell’undici di casa.
- 1/X: il pronosticatore vince se il primo tempo finisce con il successo dell’undici di casa e la partita si conclude in parità.
Scommesse 1X2 con Handicap
Esistono diversi tipi di Handicap applicabili al calcio, ma le scommesse con Handicap più diffuse sono quelle basate sull’esito 1X2. Ecco come funzionano queste tipologie di scommesse. Quando una squadra è troppo favorita sull’altra, le si assegna un handicap per rendere la scommessa più avvincente. Handicap, infatti, vuol dire svantaggio e si attribuisce in gol al passivo della compagine favorita.
Mettiamo che la Juventus gioca contro una squadra di Serie C: partita impari e quota Juve rasoterra. In questo caso alla Juventus può applicarsi un handicap -1, -2 o addirittura -3. Cosa significa?
Handicap -1: la Juventus inizia la partita con una rete di svantaggio
Handicap -2: i Bianconeri iniziano la partita con due reti di svantaggio
Handicp – 3: la Vecchia Signora inizia la partita con un passivo di 3-0
Mettiamo di aver scommesso sul segno 1 con handicap -1: la scommessa è vincente se la Juve vince almeno 2-0 ovvero con due gol di scarto (come detto, gli avversari sono in vantaggio di una rete prima del fischio d’inizio). Di conseguenza, con l’handicap -2 dovrà segnare almeno 3 reti senza subirne e con l’handicap -3 almeno 4.
Attenzione: quello illustrato è l’Handicap all’Europea, che differisce di molto dal cosiddetto e ben più complesso Handicap Asiatico.
Risultati Esatti
Nel novero delle principali tipologie di scommesse rientrano a pieno diritto quelle sul Risultato Esatto. Come si può intuire, si tratta di pronosticare il punteggio finale di una determinata partita calcio. Di solito il pronostico risultato esatto si può scegliere tra 26 esiti diversi, ma alcuni bookmaker arrivano a proporre fino a 50 esiti.
Data la difficoltà di prevedere il punteggio di una partita, le scommesse risultato esatto hanno quote mediamente alte o altissime. A seconda del risultato scelto si va da 5/6 volte la posta a 90 e oltre. Infatti, se centrare un 1-0, uno 0-0 o un 1-1 è più semplice, centrare un 4-3 è evidentemente difficilissimo. Per fortuna esistono strategie che aumentano le probabilità di vincita, una di queste è il Dutching del Betting Exchange.
Siti su cui scommettere
Per quanto concerne i siti su cui scommettere è importante utilizzare solo siti autorizzati dallo Stato italiano. Per una lista dei bookmaker consigliati fai clic qui
Tipi di scommesse sui Gol
Divertirsi con gli esiti Goal No Goal è l’ABC delle scommesse sui Gol. Qui di seguito passeremo in rassegna gli altri mercati scommesse incentrati sulle reti, in modo da offrire all’utente una panoramica esaustiva sull’argomento.
Segna Gol
Si deve pronosticare la prossima squadra che trafigge il portiere avversario.
Somma Gol
Con la Somma Gol o Somma Reti bisogna prevedere il numero totale di reti siglate da entrambe le squadre durante la partita. Di solito i bookmaker consentono la scelta fra 0, 1, 2, 3, 4 o maggiore di 4 reti. Questo esito è arricchito con le varianti Somma Gol Tempo 1 e Somma Goal Tempo 2: in questi casi le puntate si limitano al primo e al secondo tempo.
Marcatore
Con la scommessa marcatore si cerca di indovinare quale giocatore, fra i ventidue in campo, metterà la palla dentro. Che segni come primo o come secondo non ha importanza.
Primo Marcatore
La scommessa Primo marcatore ha quote più alte rispetto alla semplice proposta Marcatore. Qui, infatti, bisogna prevedere il primo calciatore che segna, quello che rompe gli equilibri del match. Se il nome scelto segna il secondo o il terzo gol, la scommessa è perdente.
Goal Giocatore
La scommessa Goal Giocatore è anche nota come Giocatore Doppietta e Tripletta Sì/No. Come si intuisce bisogna pronosticare il giocatore che segna (Sì) o meno (No) una doppietta o una tripletta nel corso della partita.
Autorete SI/NO
Con la scommessa Autorete si deve pronosticare se nel corso della partita si verificherà (SI) o meno (NO) un autogol. In questo mercato le quote si aggirano di media intorno a 10 la puntata.
Scommesse Margine Vittoria o Margine Goal
Fra le tipologie di scommesse più usate c’è anche il Margine vittoria o Margine Goal. Il significato di questa giocata è semplice: si deve indovinare con quanti gol di distacco si conclude una certa sfida. Si distinguono due tipologie principali di Margine Goal:
Margine Vittoria 4 esiti
0, 1, 2, 3 o più. La scommessa è vincente se a fine gara la differenza reti tra le squadre è di 0 (pareggio), 1, 2, 3 o più reti. Che vinca la squadra 1 o la squadra 2 non ha importanza. Esempi: se in Roma-Lazio puntiamo sul Margine Goal 0 la scommessa è vincente in caso di parità. Se puntiamo sul Margine Goal 2 la scommessa è vincente se tra le due squadre c’è un distacco di due reti (2-0, 0-2, 4-2 ecc. ecc.)
Margine Vittoria 10 esiti
La scommessa Margine vittoria 10 esiti è più complessa dell’altra. Qui si deve indovinare il margine di gol con cui una delle due squadre vince la partita: Sq1 (squadra casa), Sq2 (squadra ospite). Se, per esempio, si scommette sulla dicitura Sq2 1g, si punta sull’eventualità che la squadra ospite vinca la partita con una rete di differenza.
Multigol
La scommessa Multigol è incentrata sul numero di reti. In altre parole si scommette sul numero di gol che verranno segnati nella partita, ma scegliendo fra determinati range (1-2, 1-3, 1-4, 2-3, 2-4, 3-6 ecc.).
Intervallo di Tempo Prima Rete
Altro mercato che piace fra le tipologie di scommesse sui gol è l’Intervallo di Tempo Prima Rete. In questo caso il pronosticatore è chiamato a prevedere l’intervallo temporale in cui verrà siglata la prima rete della partita. I range vanno dal fischio d’inizio al 15esimo minuto, dal 30esimo al 45esimo e così via.
Tempo con più reti
Si deve pronosticare in quale Tempo verranno segnate più reti: Primo Tempo o Secondo Tempo.
Sanzioni e scommesse calcio
Altro mercato fiorente legato alle scommesse calcio è quello delle Sanzioni. E anche qui, le tipologie di scommesse presenti sui siti bookmaker sono molteplici. Vediamone alcune.
Altro mercato fiorente legato alle scommesse calcio è quello delle Sanzioni. E anche qui, le tipologie di scommesse presenti sui siti bookmaker sono molteplici.
Arbitro Guarda VAR Sì/No
Si deve pronosticare se il direttore di gara andrà a guardare (Sì) o meno (No) il monitor a bordo campo. Detto che VAR sta per Video Assistant Referee, e che rappresenta un aiuto per l’arbitro, suggeriamo di cliccare su Scommesse VAR per approfondire quote e regolamento della giocata.
Scommesse Cartellini
Esistono svariate tipologie di scommesse cartellini, fra cui espulsioni e ammonizioni giocatori, cartellini 1X2, Under Over ecc. Rimandiamo perciò al nostro approfondimento, che illustra anche come vincere con le Scommesse cartellini grazie ad alcune, semplici strategie.
Rigore Sì/No
La triade d’oro delle Sanzioni applicabili alle tipologie di gioco nel calcio si chiude con Scommesse rigore sì no. Il regolamento è immediato: si deve pronosticare se nel corso dei tempi regolamentari più recupero l’arbitro assegnerà (Sì) o meno (No) un rigore ad almeno una delle due squadre.
Scommesse: combo, multiple e antepost
Proseguiamo la nostra panoramica sulle tipologie di scommesse proposte dai principali operatori calcio ADM.
Scommesse combo
Le scommesse combo, dette anche combobet, sono utilizzate dai giocatori che rischiano di più. Le combo, infatti, vanno a combinare le diverse tipologie di scommesse viste finora rendendo le quote allettanti. Ecco i principali tipi di combo proposti dai bookmaker.
1X2+Under Over
vince chi prevede il corretto abbinamento tra 1X2 e Under Over.
1X2+Goal No Goal
vince chi prevede il corretto abbinamento tra 1X2 e Goal No Goal.
Under Over+Goal No Goal
vince chi prevede il corretto abbinamento tra Under Over e Goal No Goal.
Doppia Chance+Under Over: vince chi prevede il corretto abbinamento tra 1X, X2 o 12 e gli esiti Under Over.
Quelli sopra non sono che quattro esempi di scommesse combo, in verità se ne possono citare molti altri: Parziale-Finale+Under Over, Parziale-Finale+Goal No Goal, Doppia Chance+MultiGol, Rigore+Espulsione, Giocatore Segna+Serve Assist ecc. ecc.
Inoltre esistono le Tricombo, scommesse in cui si combinano tre esiti: 1X2 esito finale+Under Over+Goal No Goal. Ecco un esempio: mettiamo di aver scommesso 1+Under 2,5+No Goal in Milan-Inter: la tricombo è vincente se il Milan vince (1) senza subire reti (No Goal) e il totale di gol nella partita arriva massimo a 2.
Scommesse multiple
Le multiple o schedine calcio sono più redditizie e più rischiose delle scommesse singole. Mentre con la singola giocata dobbiamo pronosticare un solo evento, con la multipla ne dobbiamo pronosticare almeno due, e fino a 20 o 30 eventi quando compiliamo i cosiddetti lenzuoloni: ticket lunghissimi per le tante partite inserite nella giocata. Per scoprire tutto sulle giocate con più partite (come coprire le multiple, sistema multiple, calcolatore multiple) cliccate sulla nostra pagina Scommesse singole o multiple?
Scommesse Antepost
A differenza delle giocate live, che si effettuano nel pieno svolgimento di una partita, le scommesse antepost si effettuano a bocce ferme. Di norma riguardano il posizionamento a lungo termine di squadre e calciatori nelle rispettive classifiche: in campionato, nelle coppe europee, nel girone di una competizione, nella classifica marcatori e così via. Ecco alcuni esempi di scommesse antepost.
- Vincente torneo: Vince chi pronostica correttamente la squadra vincitrice di qualsiasi torneo, coppa o campionato che sia.
- Vincente girone di andata: Vince chi pronostica correttamente la squadra vincitrice del girone di andata.
- Testa a Testa: si tratta di fare un pronostico su quale tra due squadre arriverà prima in classifica. Per maggiori info vedi l’approfondimento “Testa a Testa scommesse“
- Piazzamento nei primi 4: Si scommette sulle compagini che a fine torneo rientrano nei primi 4 posti della classifica.
- Antepost retrocessione: Si scommette sulle compagini che retrocedono a fine torneo.
- Antepost miglior marcatore o migliore attacco: Si deve pronosticare il giocatore che segna più reti nella competizione di riferimento a fine stagione.
Con le scommesse antepost si può prendere in considerazione l’ipotesi di utilizzare una Surebet.
Altre tipologie di scommesse
Abbiamo visto il regolamento scommesse calcio di numerose proposte bookie. Concludiamo con ulteriori tipologie di gioco, alcune delle quali sono classici esempi di scommesse tra amici, nel senso che le si giocano spesso in gruppo più per divertirsi che per vincere.
Ribaltone Sì No
La scommessa è vincente se una delle squadre vince la partita dopo aver ribaltato (Sì) o meno (No) l’iniziale svantaggio.
1X2 Corner
Si deve pronosticare quale squadra batte il maggior numero di calci d’angolo nel corso della partita.
Vedi approfondimento Scommesse calci d’angolo
Pari/Dispari
Con la scommessa Pari/Dispari si deve pronosticare se la somma delle reti segnate a fine partita sarà pari o dispari, un po’ come il rosso e nero della roulette.
Multichance o Doppie Mix
Le scommesse multichance o doppie mix consentono di puntare su due o tre esiti simultaneamente e nella stessa giocata. Se uno solo dei due o tre esiti scelti si verifica, la scommessa è vincente. Ecco alcuni esempi di Doppia o Tripla Possibilità.
- 1 o Gol
- 2 o No Gol
- No Goal o Over 2,5
- 2 o Under 2,5 o No Goal
- Doppia Chance 1X o No Goal Sì/No
- Doppia Chance X2 o Goal Sì/No
Fastbet
Chiudiamo la nostra panoramica sulle tipologie di scommesse più amate con le giocate Fastbet. Eccone tre esempi con relativo significato e funzionamento.
1X2 dal minuto
Si deve pronosticare quale squadra segnerà più gol in un certo intervallo di tempo (10 o 15 minuti).
Goal Sì/No dal minuto
Si deve pronosticare se verrà siglata una rete nei minuti oggetto della scommessa.
Espulsione squadra tempo
Si deve pronosticare se nel Tempo 1 (o nel Tempo 2) verrà espulso (Sì) o meno (No) almeno un giocatore della squadra scelta.
Vedi approfondimento Scommesse falli e contrasti nel calcio
Partite sospese e a tavolino
Può capitare che una partita sia sospesa, rinviata o venga assegnato un 3-0 a tavolino. A seconda dei casi la validità della scommessa varia. Si riportano di seguito gli appositi approfondimenti:
Come verificare se si è vinto
Si consiglia di utilizzare i siti online per giocare perché subito appena vinto la vincita è già accreditata sul conto di gioco. Tramite il sito ministeriale è possibile sapere se si è vinto. Clicca qui per maggiori info su come verificare la vincita
Migliori mercati per scommettere sul calcio
Come possiamo vedere le tipologie di mercati sono tantissime e molti di essi offrono quote molto alte. Quando però parliamo di quali sono i migliori mercati per scommettere sul calcio dobbiamo avere in mente i professionisti.
Il giocatore medio scommette su mercati esotici, e magari in multiple (quindi più eventi nella stessa schedina), ma è un errore. I professionisti scommettono solo in singola, sul Betting Exchange e solo su alcuni mercati di seguito elencati.
Mercati Consigliati
- Mercato esito finale (il classico 1X2)
- Under 2,5 e 3,5 talvolta Under 4,5 e Under 1,5 PT
- Over 2,5 e Over 1,5 e Over 0,5 PT e talvolta Over 3,5
- Goal/NoGoal (Entrambe le squadre Segnano)
Per informazioni su come scommettere correttamente si consiglia la lettura del libro Quote Scommesse Cacio, il libro di Giulio Giorgetti che è diventato il bestseller in questo settore. Con il libro sarà possibile imparare a fare pronostici vincenti su tutti i mercati dei professionisti, si imparerà inoltre a gestire gli aspetti psicologici, quali sono gli errori da evitare e quali sono invece le azioni da fare.
Si consiglia inoltre l’utilizzo del sito Pronostico.it che nella sua versione a pagamento, denominata PREMIUM, offre pronostici sviluppati con intelligenza artificiale. Con Pronostico.it PREMIUM si ha la possibilità di avere un grande aiuto nell’ambito delle scommesse sportive.
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