
La scommessa Assist del giocatore è vincente se il giocatore scelto fornisce almeno un assist durante la partita. Cosa vale come assist lo decide il regolamento: Sisal usa i dati ufficiali dell’organizzatore e, quando non ci sono, quelli di Opta, il fornitore di statistiche più usato nel calcio; Betflag ha una sua definizione scritta nel regolamento.
Come funziona: un esempio pratico
Prendiamo un Inter – Lecce di fantasia e giochiamo Nicolò Barella fa un assist.
- Barella passa il pallone a Lautaro che segna: assist, scommessa vincente.
- Il cross di Barella viene deviato da un difensore e Thuram segna: per Opta la deviazione di un avversario non cancella l’assist, scommessa vincente.
- Il tiro di Barella viene parato e Lautaro segna sulla respinta: per Opta anche questo è un assist, scommessa vincente.
- Il cross di Barella finisce in porta per un autogol: sugli autogol non c’è assist, scommessa perdente.
I casi più discussi
Rigore procurato
Secondo la definizione Opta, il giocatore che si procura il rigore riceve l’assist se il rigore viene trasformato direttamente. Se il rigore è parato e il gol arriva sulla ribattuta, la situazione è diversa: decide il dato ufficiale usato dal bookmaker.
La definizione di Betflag
Per Betflag l’assist è il passaggio volontario che porta al gol senza che il compagno debba dribblare un avversario, portiere escluso. Il passaggio da rimessa laterale, rimessa dal fondo, punizione o calcio d’angolo vale sempre come assist: se Barella batte un corner e Bastoni segna di testa, l’assist è di Barella.
Punizione e calcio d’angolo diretti
Se il gol arriva direttamente da punizione o da calcio d’angolo non c’è nessun assist, perché nessun compagno ha toccato il pallone prima del gol.
Il giocatore non gioca
Nell’Assist SI/NO di Betflag, se il giocatore non prende parte alla partita, la giocata è rimborsata. Nell’1X2 Assist giocatori di Sisal devono scendere in campo entrambi i giocatori, altrimenti la scommessa è rimborsata.
Supplementari
Dipende dal mercato. Gli Assist SI/NO di Sisal e Betflag valgono solo nei tempi regolamentari; contano anche i supplementari le versioni Sisal con la dicitura «INCL. T.S.» e l’Assist o sostituto di Betflag.
Come si chiama sui bookmaker
| Bookmaker | Nome | Come funziona |
|---|---|---|
| Sisal | Assist SI/NO e Giocatore X fa almeno Y assist SI/NO | Il giocatore fa almeno uno (o Y) assist |
| Sisal | 1X2 Assist giocatori | Vince chi dei due giocatori fa più assist |
| Betflag | Assist SI/NO | Il giocatore fa almeno un assist |
| Betflag | Giocatore X segna o fa assist / fa assist e segna | Combinazioni di gol e assist dello stesso giocatore |
Altri mercati spiegati con esempi: tiri in porta, Quasi Marcatore, Primo marcatore e autogol e la guida a tutti i mercati di scommessa.
Il regolamento completo di ogni scommessa si trova sul sito del bookmaker. Gioco vietato ai minori di 18 anni, solo su siti autorizzati ADM.
Commenti Recenti
Oggi: 1 nuovo commento