
Le corse di cavalli virtuali riprendono le scommesse dell’ippica vera, ma su gare simulate che partono ogni pochi minuti. Qui trovi come funziona una corsa virtuale, tutte le scommesse possibili (dal Vincente alla Tris), un esempio pratico e le domande più frequenti.
Come funziona una corsa di cavalli virtuale
La corsa è generata da un software: i cavalli e i fantini non esistono e l’ordine d’arrivo è deciso da un generatore di numeri casuali (RNG) certificato. Prima della partenza vengono presentati i cavalli con le loro quote; poi parte l’animazione della gara, che dura pochi minuti, fino al traguardo.
Il numero di cavalli cambia da una piattaforma all’altra: su alcune le corse hanno da 10 a 14 partenti, e su alcuni bookmaker c’è una corsa ogni 4 minuti circa.
Le scommesse sui cavalli virtuali
| Scommessa | Cosa si pronostica |
|---|---|
| Vincente | Il cavallo che arriva primo |
| Piazzato | Un cavallo che arriva nelle prime posizioni (per esempio nei primi 2 o nei primi 3) |
| Accoppiata in ordine | Il primo e il secondo, nell’ordine esatto |
| Accoppiata non in ordine | I primi due, in qualunque ordine |
| Tris (o Trio) in ordine | Primo, secondo e terzo, nell’ordine esatto |
| Tris non in ordine | I primi tre, in qualunque ordine |
Più la scommessa è difficile, più la quota è alta: un’Accoppiata in ordine paga più di una non in ordine, e una Tris in ordine paga più di tutte.
Un esempio pratico
Una corsa virtuale con 10 cavalli. Si gioca il numero 4 Vincente e un’Accoppiata non in ordine 4-7. Arrivano primo il 7 e secondo il 4: il Vincente sul 4 è perdente, l’Accoppiata non in ordine è vincente, perché i due cavalli sono nei primi due posti anche se in ordine inverso. Con l’Accoppiata in ordine 4-7 la giocata sarebbe stata perdente.
Cavalli virtuali e ippica vera
Le scommesse sono le stesse, ma tutto il resto è diverso. Nell’ippica vera contano lo stato di forma, il fantino, il terreno, la distanza; nelle corse virtuali queste cose possono comparire nella grafica, ma il risultato lo decide il software, a caso. Le corse virtuali poi non hanno orari: si susseguono per tutta la giornata.
Domande frequenti
Il favorito vince più spesso?
Sì, in media: le quote riflettono la forza assegnata dal software a ogni cavallo. Ma ogni corsa è casuale e indipendente, e una quota bassa vuol dire anche una vincita bassa.
Si può vedere la corsa senza scommettere?
Sì, le corse virtuali si possono seguire in diretta dalla sezione virtual del bookmaker, e alcuni pubblicano l’archivio dei risultati.
Dove si giocano i cavalli virtuali?
Su diversi bookmaker autorizzati ADM: il confronto è nella pagina bookmaker con scommesse virtuali.
Le altre discipline: calcio virtuale e cani virtuali. La guida generale: scommesse virtuali: cosa sono.
Le corse di cavalli virtuali si trovano, per esempio, su Sisal (Ippica Parco Sovrano, da 10 a 14 cavalli, una corsa ogni 4 minuti), Betflag (Galoppo) e Netwin (Virtuali). Gioco vietato ai minori di 18 anni, solo su siti autorizzati ADM.
Confronta i bonus dei bookmaker ADM
Sisal
50% fino a 100€
Bonus sul primo deposito + 5.000€ subito sul gioco Salva il Bottino
Scopri l'offerta →Planetwin365
Fino a 2.350€
25% fino a 100€ sulla prima ricarica + Play Bonus Slot fino a 2.150€ + fino a 10€ di rimborso a settimana per 10 settimane
Scopri l'offerta →Betflag
Fino a 5.010€
10€ Bonus Sport + 200 Fun Flag senza deposito + fino a 5.000€ sul primo versamento
Codice promo: betting10
Scopri l'offerta →Betfair
Rimborso fino a 50€
Sull'Exchange: 100% di rimborso fino a 10€ a settimana per 5 settimane
Scopri l'offerta →Questo confronto riporta i bonus di benvenuto dei bookmaker autorizzati ADM, come risultano sui siti degli operatori. Ha solo funzione informativa e comparativa: per requisiti e scadenze valgono i termini di ogni operatore.
Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica. Gioca in modo responsabile e solo su siti con concessione ADM.
Commenti Recenti
Oggi: 8 nuovi commenti