Il ramino pokerato è una variante del ramino in cui si gioca a puntate, come nel poker: prima si apre e si rilancia, poi si cerca di chiudere con tutte le carte in combinazioni. Non c’è un regolamento unico e lo stesso nome indica giochi un po’ diversi. Qui trovi le regole del ramino pokerato nelle versioni più diffuse: con quante carte si gioca, come funzionano apertura e rilanci, cos’è la matta immaginaria, come si chiude e quali chiusure speciali raddoppiano la posta.
Ramino pokerato: carte e giocatori
Si gioca con due mazzi di carte francesi, ognuno per sé, di solito da 3 a 6 giocatori (la partita in 4 è la più comune). Le versioni principali sono due:
- con i jolly: due mazzi più 4 jolly, 10 carte a testa;
- senza jolly: due mazzi da 52 carte, 9 o 10 carte a testa e al posto dei jolly una matta (vedi sotto).
Le carte si danno una alla volta. Il resto del mazzo forma il tallone, coperto al centro del tavolo, e il turno di distribuire passa a ogni mano.
Apertura, rilanci e piatto
Il “pokerato” sta tutto qui: prima di giocare la mano si fa un giro di puntate, con gettoni o punti concordati. Nella versione a 9 carte l’apertura è libera: il primo di mano può aprire, senza obblighi di combinazione, oppure passare. In quella a 10 carte con i jolly, in molti tavoli il primo fa una puntata obbligatoria al buio. Dopo l’apertura gli altri possono restare alla posta, rilanciare o ritirarsi, come nel poker all’italiana. Chi si ritira perde quanto ha già messo nel piatto. Se tutti passano senza aprire, in molte regole la posta della mano successiva raddoppia. Se resta un solo giocatore, prende il piatto senza giocare.
In alcune zone il primo giocatore può anche “fare il buio”, cioè mettere una posta prima di guardare le carte.
Come si gioca: pesca, scarto e chiusura
Chi resta in gioco, a turno, pesca una carta dal tallone oppure prende l’ultima carta scartata, e poi scarta una carta. A differenza del ramino classico, le combinazioni non si calano durante la mano: si mostrano tutte insieme solo quando si chiude. Le combinazioni valide sono le solite:
- Scala: almeno 3 carte in fila dello stesso seme.
- Tris o poker: 3 o 4 carte dello stesso valore.
Si chiude dopo aver pescato, scartando una carta e mostrando le 9 o 10 rimaste (a seconda della versione) tutte sistemate in combinazioni valide. Chi chiude incassa il piatto e gli altri non mostrano nemmeno le carte. Chiudere non è obbligatorio: si può continuare a pescare per cercare una chiusura speciale.
La matta immaginaria
Nella versione senza jolly a 9 carte, al momento della chiusura si aggiunge una matta immaginaria per completare una combinazione: è come avere un jolly in più, senza averlo in mano. Nella versione a 10 carte senza jolly, invece, si dichiara matta una delle 10 carte che si hanno in mano. Un esempio con 9 carte: tris di 8, tris di re e la scala 4-5-7 di cuori, a cui manca il 6. La matta immaginaria fa da 6 di cuori e la mano è chiusa con tutte e 9 le carte. In genere la matta non vale per le chiusure speciali di colore e scala colore.
Chiusure speciali
Alcune chiusure fanno pagare agli altri giocatori una posta più alta. I valori cambiano molto da zona a zona; questi sono quelli di una delle regole più diffuse, con 9 carte:
| Chiusura | Posta pagata |
|---|---|
| Normale (tris e scale) | posta base |
| Colore: tutte le carte dello stesso seme, non in fila | doppia |
| Scala colore con tutte le carte | quadrupla |
| Scala reale: nove carte consecutive dello stesso seme, dal 5 al re | sei volte |
Nella versione con 10 carte e jolly si paga di più, per esempio, chi chiude con due sole combinazioni (una scala di 7 e un tris) o con un’unica scala di 10 carte, che vale ancora di più se fatta senza jolly.
Il ramino pokerato “a mani” (carioca)
In alcune zone con lo stesso nome si gioca un’altra cosa: una partita di otto mani, con 13 carte a testa, in cui ogni mano chiede un’apertura diversa (coppia, doppia coppia, tris, full, scala 40, poker, scala colore e chiusura in mano). Si contano le carte rimaste in mano: asso 11, figure 10, le altre il loro valore, jolly 25, e chi chiude segna -20. Vince chi ha meno punti alla fine delle otto mani.
Domande frequenti
Che differenza c’è tra ramino e ramino pokerato?
Nel ramino si calano i giochi durante la mano e si contano i punti delle carte rimaste. Nel ramino pokerato si punta prima di giocare, come nel poker, le combinazioni si mostrano solo alla chiusura e chi chiude prende il piatto.
Quante carte si danno a ramino pokerato?
10 nella versione con i jolly, 9 o 10 in quella senza jolly (con la matta immaginaria a 9 carte, con una carta dichiarata matta a 10). Nella variante a mani (carioca) se ne danno 13.
Si possono usare più jolly nella stessa combinazione?
Nella versione con i jolly sì, non c’è un limite. Con la matta immaginaria, invece, se ne può usare una sola.
Altre guide:
- Regole del ramino
- Regole del machiavelli
- Punteggi del poker all’italiana
- Giochi di carte, tombola e bingo
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