Nel rugby i punteggi sono alti, le differenze tra le squadre spesso nette e i pareggi rari. Per questo le scommesse sul rugby girano molto intorno all’handicap e al margine di vittoria, più che al semplice 1X2: sapere che una squadra vincerà serve a poco, se la quota è bassissima, mentre il vero tema è di quanto vincerà.
Qui trovi come funziona una partita di rugby ai fini delle scommesse, quali mercati si trovano di solito sui bookmaker autorizzati ADM, come si leggono handicap e quote e quando si gioca durante l’anno, dal Sei Nazioni alla Coppa del Mondo.
Come funziona una partita di rugby
Il rugby a 15, quello del Sei Nazioni, si gioca con quindici giocatori per squadra in due tempi da 40 minuti. I punti si fanno in quattro modi: la meta, cioè portare il pallone oltre la linea di fondo avversaria e schiacciarlo a terra, vale 5 punti; dopo la meta c’è la trasformazione, un calcio tra i pali che vale 2 punti; il calcio piazzato, concesso dopo un fallo, vale 3 punti, come il drop, il calcio al volo durante l’azione.
Con questi valori una squadra può segnare decine di punti in una partita, e le differenze tra le nazionali più forti e le altre possono essere molto ampie. Nei campionati la partita può finire in parità; nelle fasi a eliminazione diretta, come alla Coppa del Mondo, in caso di pareggio si giocano i tempi supplementari.
Quali scommesse si trovano sul rugby
1X2 e testa a testa
L’1X2 si riferisce ai tempi regolamentari e prevede il pareggio come esito a sé. Il testa a testa ha solo due esiti, la vittoria di una o dell’altra squadra: cosa succede in caso di pareggio dipende dalla descrizione del singolo mercato, che indica se contano i supplementari o se si va a rimborso. Per non avere sorprese, la nota tecnica del mercato va letta prima.
Handicap
È il mercato più importante del rugby. Il bookmaker assegna punti di vantaggio o di svantaggio a una squadra e la scommessa si decide sul risultato corretto. Esempio: Italia con handicap -7, partita finita 26-18. Togliendo 7 punti all’Italia il risultato diventa 19-18, quindi vince il segno 1; con 26-19 sarebbe pareggio (19-19), con 26-20 vincerebbe il segno 2. Si trova sia la versione a tre esiti, con il pareggio, sia quella a due esiti con linee a mezzo punto (per esempio -7,5), dove il pareggio non è possibile.
Margine di vittoria
Si pronostica di quanti punti vincerà una squadra, scegliendo tra fasce di cinque punti (vittoria con 1-5 punti di scarto, 6-10, 11-15 e così via) per tutte e due le squadre, più il pareggio.
Over/Under punti e mete
Si scommette sul totale dei punti della partita rispetto a una linea, per esempio Over 45,5, oppure sui punti di una sola squadra o del primo tempo. Si trovano anche l’Over/Under sul numero di mete e il mercato sulla squadra che segnerà più mete.
Marcatori di meta e mercati sul torneo
Ci sono mercati sui giocatori, come “giocatore segna una meta sì/no”, e mercati sui tornei: il vincente del Sei Nazioni o della Coppa del Mondo, il Grande Slam sì/no (una squadra che vince tutte e cinque le partite del Sei Nazioni), la squadra che chiude senza vittorie, il miglior marcatore di mete.
Come si leggono le quote nel rugby
Nel rugby succede spesso che una squadra sia nettamente più forte dell’altra: le quote sul suo successo possono essere così basse da rendere l’1X2 poco significativo, e l’attenzione si sposta su handicap e margine di vittoria. Le linee di handicap possono arrivare a venti o trenta punti nelle partite più squilibrate, mentre nelle sfide equilibrate si fermano a pochi punti.
Anche il meteo pesa: con pioggia e vento il gioco al piede e i calci piazzati diventano più difficili e i punteggi tendono a scendere, cosa che si riflette sulle linee di Over/Under. Il calcolo della vincita è sempre puntata per quota: 10 euro a quota 1.90 su un handicap fanno 19 euro di vincita lorda.
Regole particolari
L’1X2, l’handicap e i mercati sul punteggio si riferiscono ai tempi regolamentari, salvo che il nome del mercato dica diversamente. Fanno fede i dati ufficiali dell’organizzatore. Cosa succede quando una partita viene rinviata, sospesa per il maltempo o non portata a termine è spiegato nella guida su partita di rugby rinviata o sospesa.
Quando si scommette sul rugby
Il calendario del rugby ha alcuni appuntamenti fissi:
- Sei Nazioni: tra febbraio e marzo, con Italia, Francia, Inghilterra, Irlanda, Scozia e Galles
- Test match delle nazionali: a luglio e a novembre
- Campionati di club: da settembre a giugno, con la Premiership inglese, il Top 14 francese e lo United Rugby Championship, a cui partecipano anche squadre italiane, più la Champions Cup europea
- Coppa del Mondo: ogni quattro anni, in autunno; la prossima edizione si gioca in Australia nel 2027
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