Il sette e mezzo è il gioco di carte delle feste: un mazziere, tante puntate (anche solo con caramelle o fagioli) e un obiettivo semplice, avvicinarsi a 7 e mezzo senza superarlo. Qui trovi il valore delle carte, cosa fa la matta, come si gioca contro il banco e le regole che di solito si decidono in famiglia prima di iniziare.
Cosa serve
- Un mazzo da 40 carte italiane.
- Da 2 giocatori in su: uno fa il mazziere (il banco), gli altri giocano contro di lui.
Il valore delle carte
| Carta | Valore |
|---|---|
| Dall’asso al 7 | Il numero della carta (asso = 1) |
| Fante, cavallo, re | Mezzo punto |
| Matta (di solito il re di denari) | Il valore che si preferisce |
Come si gioca
- Il mazziere dà una carta coperta a ogni giocatore e a sé.
- Ogni giocatore guarda la sua carta, punta e decide: stare o chiedere un’altra carta, che arriva scoperta.
- Si possono chiedere più carte. Chi supera 7 e mezzo sballa: lo dice subito e perde la puntata.
- Quando tutti hanno finito, il mazziere scopre la sua carta e decide se pescare.
- Se il mazziere sballa, paga tutti quelli rimasti in gioco. Altrimenti si confrontano i punti: vince chi è più vicino a 7 e mezzo.
La matta e il sette e mezzo
La matta, di solito il re di denari, vale quello che serve a chi ce l’ha, da mezzo punto a 7. Chi fa 7 e mezzo con due carte (un 7 e una figura) di solito viene pagato il doppio; nelle regole più diffuse il 7 e mezzo fatto con la matta vale meno di quello “vero”, ma c’è chi lo paga anche di più: conviene deciderlo prima.
Le regole da decidere prima
- Pareggio: di solito vince il mazziere.
- Cambio del mazziere: in molte famiglie passa il banco a chi fa 7 e mezzo con due carte; in altre il banco gira dopo un certo numero di mani.
- Quale carta è la matta e quanto si paga il 7 e mezzo.
Altri giochi delle feste
- Regole della tombola
- Smorfia napoletana: i 90 numeri
- Tombola e bingo, che differenza c’è
- Regole della scopa
- Regole della briscola
- Regole del mercante in fiera
Domande frequenti
Quanto valgono le figure nel sette e mezzo?
Mezzo punto ciascuna.
Qual è la matta?
Nella versione più diffusa il re di denari. Vale quanto si vuole.
Cosa vuol dire sballare?
Superare 7 e mezzo: si perde subito la puntata.
In caso di pareggio chi vince?
Di solito il mazziere, ma è una regola che si concorda prima di giocare.
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Ciao Fulvio, a colpo d'occhio ti stavo dicendo sì e in effetti comunque il NoGoal era tra i pronostici papabili,…